Splinterlands
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运行于Steem 区块链上的卡牌游戏 Splintershards(中文名,分裂之地)宣布推出治理代币SPS,并在7月26日16:00(UTC)正式启动,第一次代币空头将于下周二开启。
Splinterlands 是一款在 Steem 区块链上的一款卡牌游戏,之前游戏名是Steemmonsters,之后加入NFT、土地拍卖等元素,改名为 Splintershards。这款游戏与传统游戏《炉石传说》较为类似,玩家通过收集卡牌,不同卡牌组合后对战。
SPS作为近期开始出圈的元宇宙概念游戏,自7月27日凌晨代币SPS发行并上线Pancake以来,价格上涨至0.8U,相比较于私募价0.018U累计涨幅超过40倍。
cmc上分裂之地治理代币SPS走势
当然SPS的价格上涨只是开始,昨晚才启动的治理代币SPS空投以及游戏内的激励,将驱动分裂之地的长期发展。
游戏本身的Play to earn属性、NFT卡牌、土地建造等元素将逐步构建分裂之地的元宇宙世界。要想快速加入或者理解分裂之地的元宇宙世界,自然需要对其游戏机制有基础了解。亲自玩几把游戏,购买一些卡牌,成为一名真正的玩家,或许才是理解分裂之地的最佳方式。
分裂之地作为一款运行在区块链上的对战类卡牌游戏,与传统网游《炉石传说》极为相似,玩过炉石传说的朋友应该很熟悉。游戏目前运行在Hive公链上,其基本的游戏逻辑是,寻找对手,创建团队然后选择怪兽组团对战,赢了以后可以获得水晶DEC和礼包奖励(Play to eran的体现)。
游戏中有多种元素:召唤师、怪兽、药水、土地、水晶,除水晶外都是NFT。下面简单说明一下每种元素。
召唤师可以理解为游戏对战的队长,每种召唤师可以召唤一种类型的怪兽,召唤师由6种能量背景,分为“火”、“水”、“土”、“生命”、“死亡”、“龙”六种。每次对战,都需要选择一种召唤师,然后选择对应的怪兽。
作为对战的主力,与对手的怪兽进行PK,轮流攻击对方。每种怪兽都是一个NFT卡牌,属性由7种元素定义,每种卡牌属性和数量的差异,赋予了不同的稀缺性。属性的具体解释如下
主要是用来提升怪兽的能量,增加一些攻击能力或特殊技能。药水一般需要在商店购买。
可以用于建造房屋,用于出租等。只要这个游戏玩家够多,完全可以构建一个全新的元宇宙。土地的价值与玩家规模有关,这一点可以类比现实世界的土地价值逻辑(人流量与地价关系)。
目前土地建造板块还没开放,但是第一轮土地的出售已经结束,当前想要购买土地,只能高价购买其他玩家转售的二手土地。
水晶,也即游戏内的燃料代币DEC,主要作用是在游戏内购买/租用卡牌、土地、药水,创建公会等,同时也作为游戏激励的一部分,奖励获胜的玩家。
水晶的获取可以通过购买或者赢得游戏获取,DEC作为分裂之地Play to earn模式的直接载体,与axis中的SLP类似。
理解以上元素是体验分裂之地游戏的基础,以上元素更详细的介绍参照官网,在此不作为重点。
SPS的BSC合约地址:0x1633b7157e7638c4d6593436111bf125ee74703f
DEC购买平台:https://trontrade.io/exchange/44
官方版游戏教程:https://splinterlands.com/?p=gameplay
目前分裂之地支持PC端和安卓端,2种形式游戏都是一样,操作体验上存在差异(据社区内的玩家反馈,安卓端体验更流畅)
游戏官网:https://splinterlands.com/
建议采用chorme浏览器,不用科学上网就可以直接体验。另外,因为这个游戏内的水晶DEC、治理代币SPS、各种卡牌和土地都是链上资产,都需要与钱包进行交互。可以在谷歌浏览器上安装各种钱包插件。
比如:Matemask(通用钱包)、Tornlink波场钱包、Hive钱包等。其中Tronlink体验更佳。
目前分裂之地只上架了Google Play(谷歌的应用商店),需要科学上网才能下载。在谷歌应用商店搜索“splinterlands”即可下载。
到这里注册账户基本结束,分裂之地支持多种主网,绑定的钱包种类可以自由选择。
参与游戏对战,才能获取各种奖励、开启新的卡包、升级角色等级等等。目前这个游戏有“练习”、“对战”、“排名”几种模式。其中排名赛模式会有奖励,在这里以排名赛模式为例说明过程。
1)点击首页的“现在播放”(其实是“开始游戏”)
2)点击下图蓝色框中的左右箭头,选择“排名”模式
点击“战斗”右侧的“细节”,查看当前任务(需要完成当天的任务才会有礼包)
任务细节如下所示:目标,使用”生命“碎片赢得5场排名战(这里的生命碎片,其实就是前面提到的6种召唤师之一)
任务细节如下所示:目标,使用”生命“碎片赢得5场排名战(这里的生命碎片,其实就是前面提到的6种召唤师之一)
召唤师见下图右上角框中的6种,每种召唤师的颜色与其能使用的怪兽卡牌颜色一致。要完成每日特定任务,就需要选择任务中要求的"召唤师",然后选择对应的同颜色的怪兽卡牌
点击列表中的卡牌,即添加怪兽至画面左侧的列表中,每张卡牌左上角的数字代表卡牌的魔力值,魔力总值不能高于队伍魔力上限(下图红框部分),否则无法开始战斗
到这里,一场对战就结束了。从结果来看,可能赢得的奖励很少,只有0.092DEC(价值不到0.01U),但是我们一开始我们就说了,体验游戏的核心不是在于打赢游戏赚多少奖励。而是了解游戏,加深认知。
另外,每日完成任务后,可以获得礼包,礼包中会有各种药水、卡牌等。如果有幸抽到一张稀缺卡牌,价值就不可估量了。
分裂之地自带play to earn模式,通过玩游戏确实能赚到钱,至于能赚到多少,就跟玩家对游戏的理解和游戏水平有关了。通过目前公开的信息来看,有以下几个通过这个游戏赚钱的路径(欢迎各位玩家补充)
前面的教程也有提到,分裂之地每日有游戏任务,完成相应任务可以开启礼包,礼包中包含药水、卡包等资产,这些资产是可以在游戏的“市场”中出租或者转售的。
以下就是,加密桃花岛团队玩家某一天完成任务获得的奖励礼包(其中有一张卡牌,魔力值、攻击值较高)
分裂之地目前卡牌累计出售金额超过12万美金。在售的卡牌中不乏报价7000美金的卡牌。而这些卡牌可以通过购买卡包(暂时卖完了)或者游戏中获得,稀缺卡牌的赚钱效应很明显。
卡牌交易市场链接:https://splinterlands.com/?p=market&tab=cards
分裂之地在售卡牌情况
DEC本身作为游戏燃料、游戏内支付工具、游戏内的激励,可以多个渠道获取,打游戏赢了自然也能获得DEC奖励,但是奖励的量很小,不是重点。
治理通证SPS在发行时,就分配了4亿个,用于空投,空投持续1年,每天都有。空投的对象是持有游戏资产(DEC、卡牌、土地等等)的所有玩家。尽可能提高游戏资产的持有量,能获得更多空投。
上图为社区内,一个玩家SPS空投的积分情况,该玩家第一天获得了12.5个SPS,空投,按照当前的价格,价值约8美金。(基本上一天的饭钱是有了)
玩家持有的土地和卡牌都可以用户出租,收取租金。目前这一块流动性比较差,未来玩家多了,自然是一个不可忽视的赚钱路径,毕竟收租的生意,这种可以“躺平”的生意梦寐以求啊
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